indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……Celeste里这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214
在GameMaker Studio 2里提供6种类型的数据结构,在这一章,我们先介绍其中的三个,它们分别是……List这个结构里每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
第二个情景取自第四章,这一章几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球……这种设计理念的强度,到第六章末尾暗·Madeline发威时,终于升温到了顶点……
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/steam/game/1740850
并在心底怀揣着诸多疑问,今后等待着阿格普斯的,将是从未经历过的全新角斗士生活……(目前全年龄版本游戏更新到第三章,……(^-^)V)本游戏的官方QQ群买买买学院 新生欢迎群:852359958
版本:Early Access
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