indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-parque-fernando
在死亡森林长满木疙瘩的树干之间穿梭,一路横越沼泽、丘陵和草原,同时开辟前哨站,搭起木屋并在保护区凶悍的主人卡罗琳娜面前证明自己的实力……费南多自然公园的动物群 生机勃勃的费南多自然公园是多种野生动物的栖息地。……可共享的体验 和旧版付费可下载内容相同,如果玩家未拥有这些游戏内容,只要找到拥有该内容的玩家并加入对方
indienova.com/game/sectors-edge
Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心
indienova.com/groups/post/100814
发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……team,认识更多的人,一起开发一些有意思的东西
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……,可能将是发生人的活动从此刻的空间离开,离开身体的,使精神稍微走向未来的一个空间中,体验一种现实,或一种存在的模拟
indienova.com/game/battle-chess-ii-chinese-chess
这是一个带有动画战斗的战略游戏,使游戏变得生动。……这是一种娱乐,将证明著名的东方哲学家/厨师孔豹的话,他说:“战争是有趣的!”
indienova.com/game/press-lex-to-metaverx
然而时空仍然是开放的,一个大问题出现了:他自己的宇宙出现了缺口。……Lex 需要去探索它并帮助朋友们,以证明他的存在从来都不是一个错误
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安
indienova.com/game/fight-night-champion
让您沉浸在一个充满残酷、未知、背叛和证明自己实力的拳击世界。……无论是从力大无穷的直拳、有战略性的刺拳和击倒对手的必杀一击。充分的技能组合能让您撂倒对手。……- 传奇模式:创建另一个自己,登上擂台与过往的冠军拳手较量
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
(划掉)SMU vs Utah :就业导向型院校,如果想进3A厂那么这些会是更好的选择,虽然综排不高但是专排奇高……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……最后选择了USC一方面是因为初心,一方面是SCA威名太大,一方面是想到自己辞职求学本就不抱着就业导向的心态
版本:Early Access
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