小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

恋爱关系(恋爱关系)

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公司职员岛田真太过着标准的社畜生活,朝九晚五努力工作,间或与同栋公寓的两位好友兼同事小酌一番,就是他的全部日常……❤小仓娜娜 主角的好友兼同事强势干练,火辣护短,在职场上会隐藏自己脆弱的一面。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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剑与羁绊是 y2 工作室吐血制作的一款特殊的 RPG 游戏,区别于传统 rpg,里面主打人物招募和租赁……不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……接下来要做的工作就是迭代和完善这次的原型了。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

Monogon:回声(Monogon: Echoes)

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Monogon:Echoes-完全支持的 Steam 创意工坊和定制的编辑器。……我们针对《Monogon:Echoes》的非正式路线图非常简单,因为我们相信作为这样一款游戏的开发人员我们只能做的事情很多……因此,为了解决这个问题,我们有一个来自工作室的专门团队,其职责是与所有社区改装者一起在工作室中释放资产

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……(所以各位有什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

Coodesker

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酷呆桌面是专门为办公人员开发的桌面整理工具,具有自动分类整理桌面中的快捷方式、目录、图片等文件的功能。……置顶桌面支持置顶桌面,立即访问您的文件、文件夹和应用程序,帮助您节省时间提高工作效率

关于游戏 UI 设计的中西讨论

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多方向人员的参与 因为我自身是 UI 程序,因此对于多方向人员参与感受比较深刻。……在做设计之前要先了解来龙去脉,设计过程就是在各种限制下解决问题,好的设计能够持续迭代和历久弥新。……以上这些工作方法来看都是相通的,多考虑故事背景,主要驱动是什么?表现重点是什么

版本:Early Access


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