龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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身在其中,却忽略了局外的人看来,我像是抢风头,干扰项目经理制定项目提案。……不过这不重要,我当时得到的启示是——如果在游戏里面加入这样的设定会怎么样?……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画,怎么感觉有意思怎么

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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典藏明信片套组除了邮品设计上别出心裁,联名纪念礼盒还选用《赛尔号》中如“雷伊”、“谱尼”等经典角色作为主打邮品形象……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝网“淘米官方周边店”和天猫网“Taomee

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?从起步到成功:打造您的线上帝国!……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前做的几个游戏的手机版TapTap上的现状。……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……毕竟很多时候我们不是一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是各自有意义的事里选择

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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你可以游戏中体验大地震的灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?……◎ 反病毒软件可能会检测到它,但请放心,它只是与 Unity 进行通信

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

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关于游戏导航网格的入门介绍,及其多款游戏(例如育碧的彩虹六号)中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC……:B 站个人空间原视频地址:Youtube3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?……Mesh Works in 3D Games游戏 AI 小课堂 01:关于游戏导航网格的入门介绍,及其多款游戏

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状?怎么画线条,什么线条是对的?怎么画人?……怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……该怎么上色,怎么学习?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……游戏美术在三维模型制作上我们用的软件是Qubicle,虽然很多时候(比如我撸各种小房子的时候)卡到爆

版本:Early Access


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