indienova.com/steam/game/3194070
本作是与《全网公敌》联动的全新故事,通过一台“旧电脑”进行互联网搜索解密的剧情互动游戏。……你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕。……通过在网络上一步步积累线索,你发现,看似普通的失踪事件背后,竟然隐藏着“研究所”真正的研究目标:███
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人
indienova.com/groups/post/31700
官方永远也不给中译名了,如 Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个……eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。……【洛克人 EXE】搜索,返回的结果数会是零,搜索引擎把“洛克人EXE”和“洛克人 EXE”当成是无关的两种输入了
indienova.com/game/oxygen--1
只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳上打开了巨大的裂缝,熔岩开始在地表上缓缓流出……用一个漂亮的生活场所、稳定的水和食物供应来满足你的人民的基本需求。……为反复无常的旱灾和霜冻做好准备,提前储备水和食物做好计划
indienova.com/groups/post/2143
发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
遍历搜索算法图的遍历搜索分为深度优先和广度优先两种方式,它们的运行过程略有区别,但本质上都是在遍历图中的每个节点和每条边……一种比较常见的启发式搜索算法是“A星”算法,作为人工智能领域的基础算法之一,“A星”算法利用一个数学意义上的……,当找到任何可用跳跃点时将其加入搜索列表,然后结束当前节点的搜素,取出下一个节点重复执行,直到发现终点为止
indienova.com/game/scavenger-hunt
你可以看到孩子们在公园里玩耍,运动员锻炼,奶奶在停车堵塞时拦住汽车,所有这些都有一个共同的目的 - 分散你对寻宝游戏的注意力……在旅途中的整个地图中搜索、查找和收集隐藏对象,以在此搜索和查找游戏中解锁更多地图!……▶ 玩下一代搜索和查找游戏。收集隐藏对象从未如此令人满意!▶ 在地图上滑动并收集所有物品
版本:Early Access
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