阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……第二个Pass里黑色模型我们可以原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.10

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场景优化 增加了一些场景元素,想让画面更好看一些。……1.水面制作了一个透明反射的水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木增加了树叶的发射器,一定时间后使一片树叶下落……并且水面上也添加了树叶这种漂浮物;2.雨用粒子系统做了下雨功能,并且水面上添加了相应的波纹

阿普索夫:诸神终结(Apsulov: End of Gods)

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一款风格非常独特恐怖游戏,其设定融合了北欧神话与未来科幻。……玩家地下神殿中醒来,将在流程中逐渐揭开其中居民、遗物以及北欧神话中宇宙树九大区域的秘密。……而此时地表的人类社会已经陷入一片混乱,而在这场混乱中,玩家扮演的主角寻找到了自己命运的目标

无双大蛇 Z(Musou Orochi Z)

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游戏无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,武器属性融合中……,可以让玩家融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。……“锐”)和曹丕一同行动,实际是让三成监视曹丕

Sing浠:Replica-不過是一個副本

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即使作者二周目對話增加了跳過快進的功能,但重點是因為沒有存檔的設定,玩家無法Save &……這樣一來玩家為了完成所有支線而開新周目,隨著周而複此、枯燥地進行一式一樣的謎題而增加厭煩感。……不像某浠一樣執著通關所有支線的話,其實問題不大,雖則遊戲流程變短而令可玩時數不長

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

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-动作表现也更加可信。-完全重置了UI界面,现在的UI界面更加易用,布局更科学了。……-增加了教学关卡。-增加了隐藏彩蛋。-各位小伙伴睡眠时间-3,发量-6,气势+5

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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d和g共同决定了微表面方向v上的可视程度,事实如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m光源l的可见程度(shadowing)

23 年间的北美游戏销售冠军

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最近 NPD 的 Mat Piscatella twitter 公布了从 1995 年到 2017……最近 NPD 的 Mat Piscatella twitter 公布了从 1995 年到 2017……of Duty: Advanced Warfare2013 - Grand Theft Auto V2012

方程:镇痛:人们常常不知道,这,也是metagame

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总的说,玩法在内容《镇痛》与初代Zelda会比较接近,甚至似乎比初代Zelda更简洁(Steam……另外,关于流程与故事的信息游戏中并不很显著,玩家可能会常常陷入“莫名其妙来到了新区域不知道怎么的就过了一关接着还没准备好就通关了……然而,流程中能通过正常手段获得的卡片,总数只有37=36+1;剩余的12张卡片要到通关以后解锁新道具

旧集市模拟器(Old Market Simulator)

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员工根据您的需求雇佣员工并自动化商店的流程。请注意,员工不是免费工作的!……惊喜事件除了日历显示的季节性事件外,还会有意外的惊喜事件,这些事件可能是积极的或消极的。……积极的事件通常会降低税率并增加特定商品的需求,而消极的事件则会增加税率并禁止销售某些商品

版本:Early Access


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