GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……indienova 编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

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WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……MP3的优点是低至128kbps的比特率下提供接近CD,音质的音频质量广泛的支持,缺点是出现的比较早……格式,更远胜于RA格式

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些太沙雕了,于是参考……v=LNidsMesxSE&t=1373sdemo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,发现拓展编辑器会提升开发效率和缩短搭建原型的时间,学习中由于游戏会有很多管道,目前是制作一个管道生成器

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一点:需要足够的耐心,信开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……上是 JavaScriptCore, Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

美少女万华镜 5:理与迷宫的少女(Bishoujo Mangekyou: Kotowari to Meikyuu no Shoujo)

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美少女万華鏡 ーと迷宮の少女ー, Biman 5。……《美少女万华镜 -与迷宫的少女-》是日本资深美少女游戏制作商ωstar 制作发行的超自然神秘题材文字冒险作品……旅馆享受着快乐时光的同时,众人从月丘编辑处,听闻了某所女学园的离奇事件

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

直播帝国2(Live Empire 2)

indienova.com/steam/game/1597280

通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以直播中进行换装,也可以约会中进行换装

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以直播中进行换装,也可以约会中进行换装

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