极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors

平凡大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水轮船客房。……广播内神秘人要求他们 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着谜题,找到通往甲板 9 号门,否则,所有的……这场与生死息息相关游戏,就这样慌乱之中展开......

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法:自带函数game_save……自带函数game_save()GameMaker Studio中自带两个存档和读档的方法:game_save……另外好像这种方法保存文件重新编译更新游戏版本时是无法继承

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

之后又能继续玩下去,GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法……自带函数game_save()GameMaker Studio中自带两个存档和读档的方法:game_save……另外好像这种方法保存文件重新编译更新游戏版本时是无法继承

小组帖子:LD44 LIVE ON

indienova.com/groups/post/30271

发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛。……唯一能与命运交换只有你生命,你只有一个目标——活下去!

希望之城(The City Of Hope)

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开发:家里蹲工作室。发行:家里蹲工作室。希望之城。发行日期:2024-03-04。……一款融合了卡牌和塔防元素轻度城市建设游戏,每天敌人进攻中存活下来并且逐步发展壮大自己实力,最终击败强大入侵者……丰富装备系统从数十种不同装备中选择适合你游戏策略装备使游戏变得更加轻松有趣

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,瑞士因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单进行互动

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

第二个对象包含每帧更新 Score 数值,我们要使静态字符串完全是静态 Start 方法或 Awake……,只 Start 方法中调用一次访问器,并缓存返回数值。……我们解决方法是:生成 40 个障碍物组成对象池,需要时从对象池取用这些障碍物对象,障碍物不再需要时

元素对决(Elemental Showdown)

indienova.com/game/elemental-showdown

使用火、和植物元素进行战斗,策略性地它们之间切换以获得优势。……激烈而快节奏比赛中,进行一对一竞争,这将考验您技巧和策略。……掌控元素控制火、和植物元素同时,利用元素力量。战斗中策略性地它们之间切换,取得优势

三千零一页(3001 Pages : a fairy tale for 33)

indienova.com/g/shm-3001

本游戏是基于B站用户啵啵小狗341为基础创作一个童话风AVG游戏,玩家可以自由选择不同故事来展开一段奇妙旅途……游戏具有极高自由度,如果你有好故事也可以自制到游戏当中,你完全不需要任何开发基础就可轻松上手,如果你想让更多人游玩到也可以联系我们加入官方故事集……可自制:可以当做您创作视觉小说工具,也无需任何编程基础

邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—7。

indienova.com/u/shimatani/blogread/36796

自制jojo主题动作游戏。 增加了一些道具,例如树上樱桃可以回血。……花京院:这是我最后樱桃了~~~

版本:Early Access


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