《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……调节中,我们会考虑一些问题:如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗无意义移动上……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗无意义移动上……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索游戏中学习,寻找学有乐趣形式。……游戏中排名徽章和儿子一起画小孩子还挺适合画像素画,照着画上手很快。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

moqi271:灵魂筹码

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灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材1V4存恐怖游戏。……都市中流传着一则极其诱人传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚金钱奖励,命运即刻改变……参与者只需要一样赌注——自己灵魂

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……但,感情升温过程中,[你]也逐渐发现这栋公寓不同寻常。……[曹科]无业游民,经常酗酒,脾气暴躁,只对小孩子友善

古代风流传(古代风流传)

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如果是你的话,会选择和谁共度一?还是说,小孩子才做选择,我全都要!……属于你故事即将展开。愿得一人心,白首不相离!如果是你的话,会选择和谁共度一?……还是说,小孩子才做选择,我全都要!

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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和主角一样同为艺术班插班,并且恰巧成为了同桌。……紫水晶一般深邃双瞳、柔顺黑色长发、文静可爱侧脸,还有走在哪里都会引人注意胸围,这么一位“冰山美人……主角被父母关在家那段黑暗时间,是最值得依靠知心好友

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

夕生(夕生 Halflight)

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跟随着男孩『夕』,穿行于亦真亦幻超现实世界。……游戏特色  运用Unreal Engine 4打、以台湾40年代背景作为蓝本架空世界。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

微笑欺习地 - 快乐矫正(Smile For Me)

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为我微笑, 微笑欺習地 - 樂矯正。发行日期:2019-05-31。……与许多稀奇古怪友善角色一起欺习地中摇头晃脑吧。 格格不入怪角色欺习地居民充满著有趣八卦。……- 友谊真谛!- 我说到哪里了?!?

版本:Early Access


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