CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……~——————————————————————————工作流:一直听闻ControlRig可以在引擎内做动画……——————Q:你一直强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,地图上可以随时使用这些道具或者技能……游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具……,或者触发战斗前切换到更有针对性的职业,采用不同的策略

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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:zby15979908007感兴趣的联系我。……按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……已经开发了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的玩的也只有 5v5 拆炸弹。……加上关卡里随机刷宝箱的道具,场面上看起来很混乱但挺有操控感。……;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

我通过月度订阅可以获得什么?……在哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……许可证价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ? 

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

QuanWei:【随笔】彷徨

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美术可以外包,程序可以自己学,策划也能多改多练,似乎美术真的游戏行业很难主导什么,[spoiler……自实习后我满是质疑的噪声中失联了,迷失自我救赎的漩涡。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要

白皮书(White Paper)

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当你无意识地一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理。……一个无穷无尽的拷贝世界,有可能成为你自己

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

哈哈哈,很想知道你现实生活中喜欢开车?……你认为这些内容最棒的的那一部分? 我认为游戏制作中最棒的一点就是,我可以添加任何我认为合适的东西。……你还有什么愿意分享给中国玩家的

版本:Early Access


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