真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/game/new-slippery-samurai

此外,由于你是一个剑术大师,你可以在一瞬间及时砍倒忍者。积极地打击忍者,把他们打倒!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……他的正式姓氏是源氏信(Minamoto Harunobu)。他也是武田家族的成员

旋转上升(SPIN UP)

indienova.com/steam/game/2684090

按键可以抓取任何物体、抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!……关于视频发布个人和公司都可以发布自己的视频。只有使用视频共享网站提供的功能时,才能实现盈利

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

于是深夜和阿讨论许久之后的一点想法。……这种又会分两种——其一是,我真的把 “人们现实中做的事情,尽可能照搬过来”。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

完成校对后,将相关的章节移动到“修改”中。重复2-4步,直到全部完成。可以开两个浏览器窗口对照。……如果你觉得这样不够爽,也可以使用翻译的流程,omegaT中,每句都有中英文对照。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

如果你想提交游戏,申请我们媒体、通讯或发行方面的支持,可以在 WholesomeGames.com……M:如果可以,我要借用 James Q/A 问答集里写的一段话:“Wholesome Games……而《尼巴一家》的开发者 Abhi 也告诉我, Wholesome Snack 亮相后,他们发现市场对这类游戏的需求比想象中更大

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……举个例子,其实旅店的设计,中间推翻了完整的两个版本,最开始的时候,我们希望“英雄可以长久地居住在乐园中……整理众筹的感谢列表时,发现自己很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

DIY MY LADY

indienova.com/steam/game/1563850

这款游戏释放了玩家的创造力,使他们可以在PC上自定义可爱的女孩头像。……这款游戏释放了玩家的创造力,使他们可以在PC上自定义可爱的女孩头像。……玩家定制的所有头部设计都将存储3D菜单中。玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

猫咪在哪里?(Where Cats?)

indienova.com/game/where-cats

猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

狐狸在哪里(Where Foxes)

indienova.com/game/where-foxes

狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)