唯有斧头(JustAxe)

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不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?

寻迹

indienova.com/g/xunji

开发团队: 里番监督223 - 主

恋与未歇之雨(恋与未歇之雨)

indienova.com/steam/game/3757560

==Staff==主:竹书子剧本:竹书子、Mirreams成员美术:很好相处的熊猫(立绘、CG)、Mirreams

绝境之城(Dead End City)

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特色: • 在这款垂直清版射击游戏中把油门落去!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来的方式来前进?……可是梦想在哪呢

块(Tchunk)

indienova.com/game/tchunk

这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的?……,改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……hihibaibai: @芭蕉胖#18 非常感谢解答,这个c1 c2 c3 是自动设置的还是要手动的

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧。……(这是否是AI课程所说的Explore和Learning的范畴)由于玩家不能直接命令特定角色,对于非特定角色的

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

在画概念图的同时有许多灵感就会喷涌而出,我认为这是个好习惯,说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了,……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

版本:Early Access


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