脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!…… Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1 模式包括:追我啊追我 - Boss 地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss

妖怪俱乐部(Demon Club)

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需要通过拜师修炼,结交妖王,攻城掠地壮大实力,以应对即将到来的神魔全面战争.并最后击败神仙取得胜利.众多探索区域神州大陆上坐落着……给予你的任务可能超过你的能力,那就先提高实力.不过,只要你击败了游戏中所有的势力,游戏就通关了.众多结交的妖王妖魔中存在各个势力……,不同领土其提供的收入不同.而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧

Farming Simulator 22 - Farm Production Pack

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你还可以充分利用中心内的空间,以及各种定制的棚屋和青贮窖来存放散装产品、载具和农具。……此外,你还可以带车库的载具车间修理机器。……另外,你还可以通过新的风力涡轮机和太阳能电池板获得额外的收入

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八 2018 年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室写小说……也是挺幸运的一件事吧,解散线下制作组之后,朋友们依旧愿意在上班之余,帮助我进行线上开发,在这样的前提下……于是, 19 年我们制作组发布了 4 款小型独立游戏,其中最火的是《女巫与六便士》,一年里面卖出去了一万两千份

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

二零一八2018年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室写小说……也是挺幸运的一件事吧,解散线下制作组之后,朋友们依旧愿意在上班之余,帮助我进行线上开发,在这样的前提下……于是,19年我们制作组发布了4款小型独立游戏, 其中最火的是《女巫与六便士》,一年里面卖出去了一万两千份

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

GreyEminence,拥有的盈利建筑所有权是衡量一个实体的权力的最直接方式:某人从建筑中获得的收入越高……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……因此,在可预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

我现在也犹豫找一份稳定工作,还是做独立游戏,希望可以IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己做点自己喜欢做的游戏……不过我是互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一款模拟挤地铁的沙雕游戏『去上班……(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作…

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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- 游戏中提高你的幽默感和艺术水平!- 解决社会问题的同时,以一种有趣的方式环游世界!- 猫?……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

版本:Early Access


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