小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持……,希望有更多的玩家可以体验到这个玩法的深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢……不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常,对 bug 的响应及修复都非常敏捷

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持……,希望有更多的玩家可以体验到这个玩法的深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢……不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常,对 bug 的响应及修复都非常敏捷

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……2.steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder/scripts……steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样邮箱拿到验证码输入可以

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

PixelGuy 本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……2.steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder/scripts……steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样邮箱拿到验证码输入可以

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;占山为王中控制据点,淘汰中努力求生,或者爆破模式中你来我往地埋放……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:【翻译】Construct 2 Javascript SDK 文档

indienova.com/groups/post/1836

这也可以帮助保存用户时间,并指出合理的条目是什么。 不要让默认的语法错误!……这对脚本可以什么有一些限制。 编写插件时,您必须遵守这些限制,否则您的插件导出时将被破坏。……如果您可以在提示成功后安装,您的文件可以分发了

24世纪后

indienova.com/steam/game/1586570

一款回合的角色扮演游戏。……24世纪后,日式像素PRG冒险游戏,玩家游戏中探索世界,终极精彩的动作挑战,敏捷的技能悠闲的移动,消灭无尽的……3,科技的失误几乎使人类回到了石器时代,你可以建造武器,捕捉动物,探索废墟,天空之塔,什么? !

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……Studio对应的工程文件可以在此处下载:https://github.com/JX-Master/LunaSDK-Studio-Sample-Project……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)