Adonis(Adonis)

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其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Lorenzo Entertainment 开发和发行 首席游戏设计:Michael L.

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

勇者斗恶龙:创世小玩家 2 - 破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2)

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本作是在“方块”构成的世界,透过“创造物品”能力交织出一段段故事的方块创作 RPG。……在崇尚“破坏”、敌视“创造物品”的邪教集团“哈贡教团”持续不断扩大势力的世界,身为创造见习生的主角……,将逐渐成长为一个真正的创造

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……摄影,请你从小困的腿上移开,这是工作时间!……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

《神之浩劫》豪华版传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Deluxe Edition)

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购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年和未来的终极内容吧!……购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年和未来的终极内容吧!……通行礼包内含以下内容: - 《神之浩劫》终极神明大礼包(解锁全部130位神明)- 野蛮人”头衔(跨代

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