indienova.com/steam/game/2175650
Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/game/geometry-arena-2
10+个允许自由组合的部件及近百个配套模组- 10+个用于 DIY 游戏机制的难度选项- 100+种可自由搭配组合的升级道具……- 难度循序渐进的无尽挑战 其它特色- 超友好的开发者- 超热闹的玩家活动- 超快乐的群聊交流氛围 总结
indienova.com/groups/post/1061
本月计划的完成情况总结总结QQ群的新增人数,活跃度的变化总结C2/3中文论坛的新增人数和话题量的变化对下任版主进行交接……第一任版主:Totoyan个人简介:任期时间:2017.3.1-2017.3.31任期开始计划:任期结束总结……: 第二任版主:傅老师个人简介:任期时间:2017.4.1-2017.4.30任期开始计划:任期结束总结
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/game/medieval-engineers
中世纪工程师是一款关于使用中世纪技术对建筑工程和机械设备进行工程、建造和维护的沙盒游戏
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
对于demo的设计思路总结和反思 0这是一个验证游戏核心玩法的demo,最初和凉屋交流决定demo的方向时……原因总结如下。……对于离散,自己总结为一,空间离散后玩家对距离的把握要求降低
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
版本:Early Access
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