小组帖子:ArtDEN 现在已无需申请

indienova.com/groups/post/77739

发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255

奇迹时代 4:帝国与灰烬(Age of Wonders 4: Empires & Ashes)

indienova.com/steam/game/2401830

这些专业工程师精通将魔法与技术结合的技艺,从而带来了无可匹敌的力量和统治力。……全新的力量封印胜利机制找到并占领力量封印,控制通往星辰海的入口——把持足够久的时间,从而以玩家最爱的《Age of Wonders》胜利条件掌控王国

奇迹时代 4:帝国与灰烬(Age of Wonders 4: Empires & Ashes)

indienova.com/game/age-of-wonders-4-empires-and-ashes

这些专业工程师精通将魔法与技术结合的技艺,从而带来了无可匹敌的力量和统治力。……全新的力量封印胜利机制找到并占领力量封印,控制通往星辰海的入口——把持足够久的时间,从而以玩家最爱的《Age of Wonders》胜利条件掌控王国

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……只要条件合适,外包或分成的模式皆可。【要求】1. 全栈程序(前后端)。2.……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

indienova.com/game/ai-alpha-cat

他们减少了与 AI 进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与 AI 进行交流接触.而主人公……可以勉强算到 ADV 的分类. 更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)