会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……464422472(有进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: 有“爱”的世界 多维度通关风格 如何开启简单模式

块队队长:沙盒游戏还能这么玩,聊聊那些“沙盒+游戏”会擦出什么火花吧!

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同时游戏也经常具备一的创造元素,玩家需要在游戏世界中收集资源并进行建设以拓展自己的生存空间。……《Besiege》、《太空工程师》等便是组装沙盒游戏的代表。……随后将其放到具有拟真物理规则判定的世界中去验证自己想法的可行性,发现其不足并不断尝试改进,并在这个过程中获得极大的满足感

禅意方块搭建游戏《灵魂桥接》5月23日同步上线PC与主机平台

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真实的物理特性需要玩家考虑如何让砖块之间保持稳定,除了最基础的重力,玩家还可以利用卯榫结构让方块紧密相连……在游戏中成为工程师,用智慧和创意来解决这些难题吧!……星星收集与技能解锁游戏中每个关卡有三个星星,想要获得它们,玩家需要将方块覆盖在场景中的特定位置,具有一挑战性

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一验证。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一验证。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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