PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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再序章游戏中你将回到 1976 ,体验主线剧情前传。…… PROZE 中,您可以关注两个相关故事。……第一个发生在 20 世纪 70 年代,一个秘密研究基地工作苏联工程师正在发现它真正目的

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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诞生我叫熊泽鹏,是文字冒险游戏《SELF》作者,一家与游戏无关企业做数据挖掘工程师。……但我太天真,制作《SELF》试玩版三个月,日记只是机械地记录了每天所做事情,当时我似乎没有闲心议论抒情……创作《SELF》一千两百天,发生大小事件数不胜数

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

玩派:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

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3.8妇女节测试了新游《美国大盗:80代》American Theft 80s是一款动作冒险RPG……游戏,玩家将扮演美国80小偷杰克,充满腐败和犯罪地下世界中赚取现金和声誉。……《美国大盗:80代》American Theft 80s序言中主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷天堂

黑帮之城(City of Gangsters)

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1920 美国颁布禁酒令。……给手下发放工资、武器,把他们管理得井然有序,你前途就会不可限量。……因为, 1933 以后,这一切都会结束,酒业将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

方程:11月9日

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最近开始读文森特·《21世纪文学批评》,内容谈论都是很新近、很“后现代”事情。……我因而得知,现代西方,“反理论”思潮其实还蛮主流——反对运用结构主义方法,反对将作品放在社会背景下作解读……先前,我贴吧跟网友说美国的批评家很多都讨厌2019年的电影《JOKER小丑》,很多人就没get到我

过山车之星:怪怪家族明斯特考奇建造套装(Planet Coaster: The Munsters Munster Koach Construction Kit)

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过山车之星 The Munsters® 建造套装带您与美国第一恐怖家庭一起漫游公园。……The Munsters® 建造套装含有出自剧集《飞车手赫尔曼》和 1966 经典电影《回家吧怪怪家族……The Munsters® 建造套装里的两种车辆都可以游戏中作为卡丁赛车、1:1.2 比例尺寸风景部件或

流派:独立摇滚的起源、演变与新发展

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上世纪七十代英国朋克浪潮,所谓朋克精神最重要就是"Do It Yourself",朋克青年们自制服饰……Talking Heads 到 Nirvana 之间近十年美国的地下摇滚蛰伏期,这其中可以看到美国本土一些区域性独立厂牌诞生与发展……平时大家闲聊一些和音乐相关东西,有的时候会变成一场非常严肃学术讨论

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……截止2021,我有4虚幻引擎使用经验,2虚幻引擎讲课经验,2019也获得了虚幻官方认证讲师

版本:Early Access


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