arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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什么选择 GameMaker之前 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

什么选择GameMaker之前Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

Indie Focus #81:变化不一定是坏事

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开发组是三个学生,他们了解自己的游戏并不是大作,不能靠充足的内容堆叠,但是,这是一款可以半个小时玩一把来放松的游戏……在两年的时间内,这款游戏又推出了最新续。这一的画面可谓是飞跃式进步,为游戏提升了很强的观赏性。……无奈乎现在就算是故事缺乏一个的形式也不是每个人都能听下去,而以前的形式也逐渐变得令人感到乏味

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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各位新老玩家快来参与 720 暑促,最低的价格买最好的游戏吧~>>>白嫖杉果的环节……》The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition杉果闪促价……那还等什么,快来杉果 720 暑促看看吧!

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

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Sonic Mania 的正是最早期的设计模式就这样,游戏推出了一些续,其中包括二代、三代、CD……这个问题也不容易回答,因为如果真的那么解释,我想世嘉也不会一次次失败。……即使是《奥德赛》这样的游戏对话也会显得十分节,动画演出少而精致

版本:Early Access


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