ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

国战 2:列国志传(Nation War 2: Chronicle)

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丰富的国家 游戏中包含了绝大多数的春秋时期国家, 包含各自的兵种, 特点, 以及文化.一张战略地图包含所有……贸易资源: 春秋时期各国贸易相当频繁, 诞生出"计然家"流派和范蠡这样的商人, 游戏贴近历史, 专门设计……游戏还有很多历史名人, 可供玩家招募.5.

帝国时代 3(Age of Empires III)

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在《酋长》资料片新增了 3 个美洲文明:豪丹诺苏尼、科拉塔、阿兹特克。……,不过新作的阿兹特克内容更加丰富。……亚洲国家以建造奇观来升级时代最为特色

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

模拟人生 4:星梦起飞(The Sims™ 4 Get Famous)

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从事演艺职业,成为一线明星,指引您的模拟市民踏上不可预料的成名之路,打造您的大明星。……在《The Sims™ 4 星梦起飞》伸手摘星,跃升名流。……你可以在当前的职业中成为明星,也可以在新的职业里一举成名

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Gears of Dragoon 龙之齿轮-黎明的碎片-(Gears of Dragoon: Fragments of a New Era)

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他按照养父的遗言,来到了拥有迷宫遗迹"盘龙之井"的城市国家卡尔纳斯。……她非常崇拜同一个公寓的罗斯塔。罗斯塔教授了她机械技术,使其成为了机械协会的成员。……【丰富的职业和技能编辑】剑士、魔法骑士、武士、枪手、召唤师、忍者等等,众多个性化的职业登场

灵途

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本作的故事是发生在一个令人心驰神往的仙侠世界,并且有中国古代神话常见的元素和角色。……本作的故事是发生在一个令人心驰神往的仙侠世界,并且有中国古代神话常见的元素和角色。……游戏特色清晰明了的职业系统游戏开始玩家将面临职业的选择,玩家可以通过查看技能和职业描述进行选择

版本:Early Access


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