indienova.com/u/craptears/blogread/3404
既是对申请者的一种反馈认可,也能为开发者出产更多有价值的反馈。……给分的权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大
indienova.com/groups/post/1412
既是对申请者的一种反馈认可,也能为开发者出产更多有价值的反馈。……给分的权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码
indienova.com/history/1124
游戏的主线故事是关于寻父的旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中的一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同的关键时刻做出抉择……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
ソフィーのアトリエ2 不思議な夢の錬金術士, 소피의 아틀리에2 신비한 꿈의 연금술사, 蘇菲的鍊金工房……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……我只好向Steam客服申请退出这次新品节,客服很Nice地在后台进行了操作,还劝告我多休息。……这除了个人的愿望,恐怕更多的还是来自Steam平台和平台上的这些玩家的支持帮助吧
indienova.com/u/inspiration/blogread/234
2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒……逐梦记》2013中国雕塑年鉴展系列作品《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家大剧院收藏……2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代”青年当代艺术展系列作品
版本:Early Access
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