世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

小组帖子:其它一些添加需求也可以在这里提出

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发起:Steamer 因为目前大部分功能并未开放给标准会员使用,所以如果有 GameDB 相关的其它内容添加也可以在这里提出……logo;添加方形游戏封面图;添加 quote(游戏中的经典对白);添加相关链接;等等我们会尽量满足您的要求

Deemo:【修仙】开发日志四(招人:动画,特效)

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游戏类型:开放世界仙侠类动作游戏团队成员:1策划,1程序,3美术对我们项目有兴趣的小伙伴欢迎看过来!……要求:能够长期的坚持下来,跟完整个项目。联系人:小谷QQ:641927456

变色龙:DYH(Chameleon: DYH)

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该游戏要求你相信自己的直觉,以确定最佳的方法。行动是通过绘制的页面或开放的阶段来选择的

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续作,此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一……再续传奇,体验全新史诗故事,派系,敌人以及各色全新功能,进入美不胜收的开放式奇幻世界安塔拉。……王国之内狼烟四起,郡县四分五裂,各地盗匪横行,遥远大陆之上的其他国家纷纷选择藐视王权,畸形怪诞的魔物也在四处游荡

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一挫。……挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40

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