丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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最后一艘渡船从西海岸驶向冰岛。你现在只能依靠自己了。……Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……不同的观点会阻止他们达成目标

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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突然了灵感,想写一篇与游戏无关的文章,兴许算是人文观察?……在没有跟STEAM上一些国外玩家交流过时,我曾以为发达国家的人民都应该很富裕,应该说能在STEAM上玩游戏的人应该不贫穷吧……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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而对比国外的 Game Jam,国内的 Game Jam 似乎少了一些玩闹的感觉。……当然,预先准备一些代码模块和美术资源,在不违反规则的情况下,能节约一工作量,也对比赛会有实际的帮助,……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……照片其实是希望难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一的援助,比如补贴和门票

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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出于对动漫《学员孤岛》中的角色胡桃的喜爱,我开始研究并且掌握了一的美术创作与游戏制作等方面的技能。……为什么胡桃维的处女作会选择 ARPG 这样的传统类型,而且游戏体量庞大,并且具有一的制作难度(如 AI……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话是让人一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

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各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……实机内容一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一随时在下面留言

无极修仙传·序章

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关注我们小黑盒账号:17818676969混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验经历奇特事件回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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