indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/952040
中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!……真实乐器按键音效中国首个获CRIWARE音频技术支持的游戏,音符有真KEY音,为你带来演奏盛宴!
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856
博客内容目前作为初学者主要参考了国外MortMort等人的教学视频,把自己的学习感悟和经验总结写下来帮助以后的朋友更方便上手像素画……我记得当时我还在上高中,那个游戏根本玩得停不下来,每个章节结束总给人一种意犹未尽的感觉,让人不由自主的玩下去……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua
漫无目的的都市、永无止境的日常。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你能爱上你自己吗?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事
indienova.com/steam/game/1521190
以异地恋情为背景的文字冒险游戏。 在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……“我们的目标,不是相同的吗?”有着很强写作天赋的文学少女,曾在博客连载人气小说。……对新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义的事而行动。在高中时便与主人公熟识,成为基友
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……与之相反,玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)