摇摆地牢(摇摆地牢 Swing Dungeon)

indienova.com/steam/game/1331240

游玩过程中是很容易命的(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用。……怎么玩都是您的自由!非常感谢各位玩家的支持!!……我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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Entertainment 的作品一向质量超高,广受好评,作品从不含糊,但这个即将发售的 Hot Lava 算怎么回事……Entertainment 一向质量超高,广受好评,作品从不含糊,但这个即将发售的 Hot Lava 算怎么回事……前一张后一张 抛开这款名为 Hot Lava 的作品,“Hot Lava”本身是在国外小朋友中间非常受欢迎的一种活动

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……作为出海发行地有明确的授权发行国家区域也可以是授权全球发行的,在国外都有相关的法律规定是受保护的。……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?

Pirate of Madagascar Island

indienova.com/steam/game/1508410

马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏

视野之外(Beyond Eyes)

indienova.com/game/beyond-eyes/

但有天,Nani 走丢了,Rae 很担忧,也感到孤独

我朋友去哪了?(Where Are My Friends?)

indienova.com/game/where-are-my-friends

他的朋友走丢了,这个星球即将爆炸,只有 Waye 能拯救他们,他将独立面对这些挑战 这款游戏包含 4

版本:Early Access


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