indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧
indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
indienova.com/u/529324416/blogread/30085
video/BV1rP4y1E7SE/多洛可小镇0.65开发日志 大家好,我们又回来啦,多洛可小镇0.65版本已经完成了……,这个版本里,新增了沙盒建造系统,包括平台建造和设备建造,新增了商店系统。……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
IOS版本更新日志 加入地下城 IOS:https://apps.apple.com/cn/app/……--------------------------------------------------v1.1.5……增加电视观看的选项,现在玩家可以通过看电视的视频获取收入Version 1 (1) 2020-9-27添加第一个版本
indienova.com/groups/post/1500
在新版本到来前,我们进行了专门的游戏测试,又发现了很多问题,所以为了游戏的质量,我们决定继续延期此版本的发布……,希望新版本可以尽快的到来。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
公开Demo版本已上线一个月,得到了些不错的反馈这一个月内做了些小改动,解锁系统实装,主动技能系统大改作者更换工作中……感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加 Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
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