Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……体验一个充满挑战而重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有 BOSS,我有一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……其他特性和访问性简单还是困难?……track title: Rhinoceros一些剪辑和小修改已经对此音频进行了处理,以适应预告片的需要

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

◎ 如果你碰到了错误的颜色,会创建一个颜色障碍,这会使捕获正确颜色的对象变得困难。……其他特性和访问性 简单还是困难?……track title: Rhinoceros一些剪辑和小修改已经对此音频进行了处理,以适应预告片的需要

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……上图中,左上 X 轴为各个关卡离终点需要最少的步数,右上 X 轴为各个关卡的状态数,左下 X 轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……上图中,左上X轴为各个关卡离终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的

不再孤军奋战:红色盗贼

indienova.com/indie-game-download/never-played-alone-red-rogue/

Roguelike-like 平台动作游戏,游戏中的场景均是通过 PCG 技术生成的,这也意味着很强的重玩性和永久死亡等标准设定……Roguelike-like 平台动作游戏,游戏中的场景均是通过 PCG 技术生成的,这也意味着很强的重玩性和永久死亡等标准设定……不过还好,这款游戏设计了一个骷髅来协助你,在遇到敌人和困难的时候它会挺身而出,而不需要你自己孤军奋战

兔窟镇(Rabbit Hole)

indienova.com/steam/game/1488810

肖恩•特纳不仅需要解开一系列错综复杂的谜团以解救其家人,还得使出浑身解数才能逃离已经化为人间炼狱的故乡……以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

兔窟镇(Rabbit Hole)

indienova.com/game/rabbit-hole

肖恩·特纳不仅需要解开一系列错综复杂的谜团以解救其家人,还得使出浑身解数才能逃离已经化为人间炼狱的故乡……◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

你好,工程师(Hello Engineer)

indienova.com/game/hello-engineer

是时候正视这些地方发明家不可忽视的能力了,史诗级的机器对决将会证明他们的创意毋庸置疑! ​……最多可供四名玩家共同游玩: - 手上有太多活动零件,还需要更多只手才能控制?……只需要多加些控制面板,就能好好与团队成员享受这趟旅程!- 想出有史以来最复杂又野心勃勃的设计?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)