方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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就这么一事。游戏中主角的家乡白炼城的市长想法恰巧和我一样。……前面提到的沙滩区域为例,NPC的对话文本涉及的议题常常落在游戏语境之外,例如,工作繁琐啦,家里小孩啦……其中一篇帖子(附录 相关资料6)的第一位复者就是游戏的编程Sean

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……相对来说我们学校关于游戏美术的课程还挺少的。……芬兰好像是工作满四年可以永久居留权。另外,这边的工作签证应该找到工作就能签了

暮雨流花(暮雨流花floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱 深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作为笔者的出道

《Pure Badminton》:或许是最真实的羽毛球游戏

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无论是击球动作、步伐跑位、物理惯性,甚至是真实赛场上的竞技逻辑,都能够在本中看到认真、到位的还原。……无论是击球动作、步伐跑位、物理惯性,甚至是真实赛场上的竞技逻辑,都能够在本中看到认真、到位的还原。……而且,本的 AI 对手实力层层递进,战术素养与风格差异明显——从僵硬死板的业余菜鸟,到球路清晰、杀伐果决的传奇

咒术回战 双华乱舞(Jujutsu Kaisen Cursed Clash)

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运用在『咒术战』中登场的大家熟悉的咒术师与咒灵们的咒术,与伙伴一起以「高处」为目标的2vs2咒术合作动作游戏……2024数字终极版【本商品所包含的内容】・「咒术战 双华乱舞」(游戏本体)・DLC「怀玉・玉折」・……各有不同特色的角色们除了虎杖悠仁、伏黑惠、钉崎野蔷薇、五条悟等大家熟悉的成员,漏瑚和花御等咒灵也参战本

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:75% 】

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有著超級反差萌的希琳,明明是個雙馬尾羅莉卻著將近等身的斧頭當武器?!

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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