小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求一定的业内经验。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历对这个方面有帮助?……温哥华游戏工作室很多,不过我一时想不起来那么多

蒸汽姬 #新游曝光# 3月8日到12日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-8th-to-12th/

一个放弃了日呆挂卡市场的日呆游戏……不过,本在PSV上的评价也并不高,如今在Steam上尽管获得了不少好评……一些飞船需要解锁,你得付出很大的努力,不过这完全是值得的!……本提供了回合和及时两种游戏模式,玩家可以分别扮演苏联红军、纳粹国防军等多方势力,游戏中也提供了超过一百种二战时期各方的兵种

蒸汽姬:偶像天团蒸汽姬二单 #新游曝光#2016/03/08~12

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/413

一个放弃了日呆挂卡市场的日呆游戏…… 不过,本在PSV上的评价也并不高,如今在Steam上尽管获得了不少好评……一些飞船需要解锁,你得付出很大的努力,不过这完全是值得的!……本提供了回合和及时两种游戏模式,玩家可以分别扮演苏联红军、纳粹国防军等多方势力,游戏中也提供了超过一百种二战时期各方的兵种

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……你能与其他人物进行实际意义的对话。《巫师3》的主角可以成长,但是自定义范围相对有限。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层一个实体空间。……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程?……不过,我们管理 KO_OP,也就是制作 GNOG 的独立工作室,这是 TAG 协同工作室的一部分

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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是“负罪感三部曲”的最后一部,前两分别是 《指尖战争(Replica)》和《律法之地(Legal……不过,不同于前两较为宏大的叙事框架(《指尖战争》讲社会,《律法之地》讨论司法),《浪痕:回忆密码》的视角更小……:游戏的名字(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)什么深意

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

版本:Early Access


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