indienova.com/groups/post/29376
发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……直到有一天 QQ 群里的朋友一语道破:因为根据拉丁语系都是以单词为单位组成句子的,而单词跟单词之间必有空格
indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-edition
Fluted 步枪Maral SF 步枪配有 5 级 Monte Carlo 木质枪托和巧妙的枪机复位系统……猎熊许可证使用免费的游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊
indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370
游戏EA 3个多月了,总结下来就是自己做游戏确实是比较辛苦.完善旧功能,设计新功能..每天不用强行起床上班……比如太空工程师,甚至是围攻这种游戏.……能取得成功,很大程度上是因为他们做了大厂商不愿意做的类型)...
indienova.com/steam/game/1449500
《鲈鱼大师赛2022》(Bassmaster Fishing 2022)是鲈钓者协会® 的官方电子游戏……在全新的赞助商系统中,根据钓鱼实力,你可以与更大的赞助商合作,来提升你的关注度。6.……游戏基本功能——有了水下视角,你将感受不一样的钓鱼体验;用全新的GPS定位系统探索水域并标记钓点;用专业钓具在水草密集处实现精细控制
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
2.棋类游戏比操作类游戏难做,至少在艾兰岛上。……(小i做的古风棋子概念图)像素风格自然简单,做一个场景和棋子动画的成本远远小于水墨,但是否太过小众了,……(小i做的像素棋盘概念图)我策划玩法时暂时先用小i的像素资源作为游戏概念及说明~机制优化移动机制在我玩过几款在手机端表现不错的游戏后
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观的融合,完善了卡牌系统的规则,完成了4套卡牌的完全体设计(最少10套
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
F2P 手游商业化广告可见度是赢家通吃的F2P 手机游戏的自然量有限(可能不会长期盈利!)。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/u/t0game/blogread/30069
更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机图。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定图。(P.S.
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