沏茶的酒馆(A Tavern for Tea)

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倾听顾客的忧虑,为他们沏他们需要而不自知的茶。……玩家将扮演奇幻酒馆的老板,沏你的顾客需要而不自知的茶。 游戏时间小于一个小时。……◎ 一个关于两位顾客及其错过的联系的暖心故事◎ 在奇幻酒馆里沏奇幻的茶◎ 可爱的美术和轻松的音乐◎ 解锁画廊和营业时间外的沏茶

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - video demo 8

indienova.com/u/avatar996/blogread/3347

玩家身上背一個小型火箭飛行器,短暫低空飛行。4.……角色、喪屍、樹木、車輛、房屋和牆壁上都會現血漬.

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

暴力火箭(Rocket Riot)

indienova.com/steam/game/460190

在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……解锁 300 多位角色!僵尸大战机器人!用火箭推进的香蕉!海盗大战一群驼鹿!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player.cs 代码如下,还原移动的功能即可:// Player.csusing System.Collections……Vertical")).normalized * moveSpeed;}} Enemy.cs 代码如下,还原虚拟视野的功能即可……;// 发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……但是实际情况是,我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

黑街风云(Bad Street Brawler)

indienova.com/game/bad-street-brawler

玩家将扮演前朋克摇滚乐手和现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY属于你自己的独门技能,各种材质……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

indienova.com/groups/post/101349

酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。目前就这些,等正式开工再说吧。……对于招募人员我们有一点要求:1000m成绩4分30s以内,200m成绩40s以内(bushi)好吧码农需要有……然后我们这方面还会转交给日本那边负责翻译的来进行润色,尽量做到相对优秀的本地化 夜尽巫妖: @0CubeLori#4 是想了解下项目谱程度以及题材合不合胃口

版本:Early Access


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