Unity 分离贴图 alpha 通道实践

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其中思路主要来自于 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32674470,本文是对该方法的实践和补充……这样的好处就是不需要去修改组件了,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸了。……这样是为了打图集生成一份不透明贴图的原图

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前的一些材质

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走……,触发黑幕行走跑远并透明化的事件

Insurgency: Sandstorm - Assault Pack

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购买第 2 年度通行,便能即刻获得此道具包。……购买第 2 年度通行,便能即刻获得此道具包。……Digital 武器皮肤套装 购买 Insurgency: Sandstorm 的第 2 年度通行即可立即享有该

《极品飞车™:不羁》——第 7 章高级版速度通行证(NEED FOR SPEED UNBOUND - VOL.7 PREMIUM SPEED PASS)

indienova.com/steam/game/2856150

您可通过第 7 章高级版速度通行即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其车身套件……您可通过第 7 章高级版速度通行即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其……高级版速度通行共包含 30 级内容等您解锁

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入 unity 时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切,……P1:Aseprite 像素动画与 Unity 同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator,详见视频 p2

Space Engineers - Signal Pack

indienova.com/steam/game/2914120

9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……工程师们,快前往你们的站点吧!

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

其实我在一开始的时候还不知道重组这个游戏..……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

版本:Early Access


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