indienova.com/steam/game/757180
大约2小时流程,有三个结局和一些死亡结局。你可以和罗柏一起探索小屋,解开谜题,找出这里发生了什么
indienova.com/groups/post/101609
以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时
indienova.com/groups/post/101611
以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时
indienova.com/game/schoolboys-ayumi
◎ 包括三个章节的总共超过十小时的游戏时间◎ 200+ CG 图片◎ 步模式 (类似策略游戏) 和故事模式
indienova.com/game/dark-seed
玩家需要在三个小时内完成游戏,相当于游戏中的三天
indienova.com/u/linky/blogread/29466
玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施(其实就是三个拉杆……,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史
indienova.com/game/hello-stranger
一名男子被困家中,受到黑客胁迫玩三个游戏才能生存。你必须完成游戏,并作出决定他命运的选择。……玩家必须作出决定,完成三个游戏为卡姆求生,但任何一个错误的选择将可能导致可怕的结局。……玩家随着 4 小时的影像内容,16 个迷你游戏和 10 种结局的进展,解锁叙事分支,以了解《你好,陌生人
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
) 作品 1 : <<山海幻想>>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...……,学校里有办gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰……gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划, 经过48小时的爆肝
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……感觉神清气爽2017.08.01 Unity-Tutorial 大概共计8小时完成第二个教程,Space-Shooter……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间
indienova.com/steam/game/1749750
作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)