精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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值得一提的是,我在还有一小时结束的时候开始上传,结果发现我的游戏在Editor中运行毫无问题但是最后Build……好在活动提供了48小时以后一小时的上传时间,我最后发现是因为我选择了使用c#的StreamReader……的问题我直接没找到原因,最终选择用一个不同的Unity版本来生成,虽然在生成的时候有error提示,但最后产生的游戏可以正常运行

密室逃脱合集 C2:心理恐怖(Escape Room Collection C2 Psychological Horror)

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你能在紧张恐怖的气氛下顺利逃离房间?……可以查看收集的线索道具,有些道具可以直接使用,有些道具可能还需要和其它道具进行组合,生成新的道具才能正常使用……道具的使用需要巧妙的结合,日常的生活经验,但有些道具可能并不能按正常的思路去想它的用法

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

女神保卫战

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魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……第二年正常来说会有一些专业相关的选修课,比如 game business 之类。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

难忘的航程(Unforgettable Voyage)

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扮演一个不正常海盗团队里的正常人,利用每个人的独特能力解谜、避开敌人、升级、击败 boss,获得最终的宝藏

墓地枪手(Graveyard Gunslingers)

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长达一小时的过场动画?通通不存在!本游戏没那么多弯弯绕绕,即开即玩,所有人试过都会喜欢上!

Gym Manager: Prologue

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序章版本的游戏时间限制为一小时,游戏机制较少

西哈诺(Cyrano)

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游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您以刀剑和头脑登台对战!

版本:Early Access


总页数:50


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