EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

Please》(https://www.newgrounds.com/portal/view/623830),感觉很适合移植到……割草是自动,除草机开到哪里割到哪里草需要割次,割两次秃了。过长草需要割两次。……,剩下全是处理动画音效之类

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容足够了!”……》已经在《Change》本体里了。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,先使用各种免费素材(特效是打折时候买……)先建个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观些= =

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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对,这个洞穴里很多很多蘑菇。越是深处,你越能发现些奇怪而多样品种。……与此起到来,是我对于食品添加系统改进。……【卡坦】新地点:迷幻洞穴(有一个和SAPC++校园DLC某个古宅类似的地图效果

超自然 9 人組(Occultic;Nine)

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故事围绕九名性格各异角色展开,他们身边发生的一些细微而不协调事件,最终汇聚成个巨大且难以想象事态……,可能颠覆这个世界原本常识。……它改编自同名轻小说与动画,故事围绕九名角色展开,这些人都因位名为我悠太尼特族所经营神秘学博客而彼此牵连

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有定技巧才能降低战胜它们是受到损失

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……玩家将扮演华族椿小路家的一员,为了完成各自目的,和挡路之人来场巴掌对决。……观看围绕椿小路家展开权力斗争,边享受又严肃又滑稽剧情,边磨练您巴掌神技吧

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章共6章 ,至于价格会根据章节长度进行调整 游戏剧情(包含第章内容)主人公林湘灵在节昏昏迷课后陷入了场困境……如果你兴趣游玩我建议多观察些角落,在不起眼还有着鲜为人知细节与彩蛋。……坡道起步训练本游戏的有轻微恐怖内容(无特别恐怖内容)游戏难度不是很高,我希望大家都能顺利完成各条线游戏开发进度目前第章其他故事线正在火速开发当中

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成个玩法,就需要制造种阻碍。……可以两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,可能是电子羊。羊从哪里?是从另外个空间传送过来。……然后收手,想法先记下来,继续回填前面两个游戏

《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成个玩法,就需要制造种阻碍。……可以两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,可能是电子羊。羊从哪里?是从另外个空间传送过来。……然后收手,想法先记下来,继续回填前面两个游戏

版本:Early Access


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