indienova.com/u/van1231/blogread/1597
一年前就开始期待国内独立游戏的崛起,从《高考恋爱100天》到《街角的小酒吧》。都有过尝试。……尽管这个市场仍然是一个只要用精致的画风和迷人的声线再加上相对清新的题材就可以卖成一个现象流的市场(不不不……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,和碰瓷差不多,是把一个实例移到指定的坐标点,去碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例的唯一ID
indienova.com/groups/post/29054
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,和碰瓷差不多,是把一个实例移到指定的坐标点,去碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例的唯一ID
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/postal-2
要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/u/craptears/blogread/2400
我试用了这几天一直在首页打广告的续时剂。 4月5日,凌晨2点,动笔。……没有续时剂的话,我想我是做不到这些的,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用的。……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音
indienova.com/groups/post/95849
发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏…….当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,将剩下的内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,一咬牙跺脚就买了,虽然后来成本可能都没收回来……对于游戏开发的思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是有发行联系我,只是我的心态跟两年前已完全不一样……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……)先建一个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
版本:Early Access
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