indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/
有机会的话,我会再以另文专述非程式化的间易型游戏製作软体
indienova.com/indie-game-review/sailors-dream-review/
如果只做自己小而专的市场,反而规避掉许多竞争,一路做下去,路是越来越直的
indienova.com/indie-game-news/httpindienova-comindie-game-newssteam-girls-group-new-games-exposure-march-20th-to-26th/
大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首专
indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-41/
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试
indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-31/
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-2/
巴尔干纳冲上去一把扶住了卡恩,然而他已经昏睡了过去。大家都十分得安静,静静地看着这一切
indienova.com/u/lo5t/blogread/26123
不过他和他的随从都昏睡了过去
indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-27th-to-31st/
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-117/
例如,服用药水,可以让你在黑暗中视物。游戏充斥着大量影响游戏剧情的关键抉择
indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-5/
g/Patient No.7水箱来自:AloneCore Studio类别:冒险解谜、视觉小说我似乎昏睡了很久
版本:Early Access
总页数:47
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)