新冠病毒杀手(COVID KILLER)

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Covid Killer是一款第一实时FPS-生存游戏(3D UE4)。……游戏特点之一是,我们生活在一个医疗世界,药品需要时间来发挥作用。……这种模式允许你赚取星星--游戏中货币--让你获得某些游戏中奖励(特殊充电器、药品......)

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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自那之后,哪怕面对是最微不足道任务,克莱格也必须得调动起身上每一根纤维,才能让自己注意力集中起来……艾玛带他去看了数不清医生,没有一个能说他患到底是什么病症,可他们见到每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹感觉让如释重负,但随之而来还有生命消亡,以及绝望

奥森大陆(Orson)

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《奥森大陆》现已可以在国内苹果应用商城进行下载,希望大家能够支持一下。……- 精彩剧情置身于单人战役传奇故事之中,有多达30个充满阴谋诡计和疑云重重战役等着你去发掘。……- 多人游戏支持局域网联机对战,最多可以6游戏

杉果娘:杉果日报:索尼或推类XGP订阅服务;B社神秘漫改PvPvE游戏遭泄露

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但不管怎么,我们都会持续关注新消息,并在第一时间为各位报道。3.……也许在明年我们将会展示更多有关《龙腾世纪4》内容。”……,另一些则认为这只代表开发商压缩技术过于落后

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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因为体验过程仓促(或者我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否有剧情解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为体验过程仓促(或者我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否有剧情解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人出独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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在我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做事。但你会做“那件事”吗?……欲登高位,横扫同阶火柴需要工作,但更重要是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板。……请注意,办公室工作 50%属性是把火柴窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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这绝对是一款让友谊小船翻就翻游戏。 每 20 秒,游戏中陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船翻就翻 4 团体游戏”。……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界玩家对战,也可以离线暴虐机器

总征程(Summa Expeditionis)

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追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

版本:Early Access


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