indienova.com/game/toca-hair-salon-2
修理胡须、把墨霍克(mohawks)发型喷成亮紫色,为某人把头发卷成其心仪已久的样式!……哎呦——你是否有不小心一下子剪下太多头发的经历?采用我们专门的 G.R.O.W.……进行修正,更妙的是,还可以采用帽子、眼镜及其他有趣配饰
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
因此很有可能译者对文本的讲述者是谁毫无头绪,进一步的,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……,在结合一下日常生活就知道。……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性的问题
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child
indienova.com/game/super-death-game-show-vr
全程无需使用容易导致晕动症的走动操作,即便是刚刚接触 VR 的玩家也可以放心游玩!……:与巨额财富相抗衡的是你的生命。……如果你能顺利完成 10 个任务,那你就赢了。这样你就可以带着全部的奖金回家了
indienova.com/u/dex/blogread/759
地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候,有一条很重要的理念就是……、技巧So,Boss主要的攻击方式,就应该是发出飞行道具之类的东西基于这个方向,我脑海中自然就浮现出了这样的画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss的这个冲撞,既然是偶尔来一下的
indienova.com/groups/post/101694
发起:mioku 首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息……,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
之后是做武器拾取功能,这里遇到了一些麻烦,因为角色的动画是在一开始根据武器进行设置的,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪的想象……并且对象上增加对应的接口。最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦。……当然,这里只展示了双手武器的掉落,至于其他的单手武器,长柄武器之类的,只需要调整一下动画表现方式,增加对应的预制就
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
版本:Early Access
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