小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘属性和动物屋UI。……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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每天都在上演让人欲罢不能血脉梦幻生活。从早晨温馨叫醒,到晚上甜蜜陪伴。……自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉梦幻生活。……然而,故事却真的你看到这样吗?

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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登场角色们在正篇中绝对相亲相爱。幸福故事。请放心享受。……■故事介绍这里人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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之后做武器拾取功能,这里遇到了一些麻烦,因为角色动画在一开始根据武器进行设置,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪想象……并且对象上增加对应接口。最后运行游戏,把流程跑一下ok啦。……当然,这里只展示了双手武器掉落,至于其他单手武器,长柄武器之类,只需要调整一下动画表现方式,增加对应预制

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍一下使用素材包:在Unity Asset Strore买一个RTS类型素材包……(虽然只用两张图阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位预制体添加好单位信息……,作战单位前期准备完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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因此很有可能译者对文本讲述者谁毫无头绪,进一步,他们没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面做区分……,在结合一下日常生活知道。……至于这句话啥意思,大家可以自己找一下答案,或者猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性问题

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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地上突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss……非常出戏之前做怪猎时候,有一条很重要理念就是……、技巧So,Boss主要攻击方式,就应该是发出飞行道具之类东西基于这个方向,我脑海中自然浮现出了这样画面……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss这个冲撞,既然偶尔来一下的

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家好,我风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来哈,……提一下改进意见之类) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写uml……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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这一篇大概带大家了解一下基本使用,下一篇会将其放到 Unity 里面跑一下。……首先我们确定“返回城镇”后,结束了,另外还有一些其它问题我们可以运行一下看:你们站在城镇门口 1:……以下我们要做:加上玩家/团队名称限制犹豫不决次数,如果多次返回城镇,强制下地牢!

版本:Early Access


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