MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

场景介绍:主要用于提供各游戏方式功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单详细页面。……场景逻辑-目前其实就是2个按钮按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮按下逻辑本人也刚入坑……,开发第一款Unity3d独立游戏,不喜勿,欢迎大家提意见

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘。……,希望找一个沟通顺畅也稍微精英团队,希望大家一起从立项到执行,完成一款好玩又可以团队继续做下去游戏甚至几个人后续可能作为创业伙伴……而且我看到绝大多数程序立项思路,立项凉了一半。 ?

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

更别说大地图多关卡了,于是我放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……剩下就是SDL教程部分了,网上也有不少资料,看了半天我开始动手撸代码了。……,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块唯一一……可能你会觉得很辛苦,没有实质性收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写能力

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

只需要再加一段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……装置创作者感受亲自上手刺激感,创作能够真实运作并让人眼前一亮独特装置。……让人印象深刻高度风格化创造真正只属于你装置。连接不同板块创造新外形。使用不用颜色喷涂零部件

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/game/retro-gadgets

只需要再加一段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……装置创作者感受亲自上手刺激感,创作能够真实运作并让人眼前一亮独特装置。……让人印象深刻高度风格化创造真正只属于你装置。连接不同板块创造新外形。使用不用颜色喷涂零部件

翻滚石块(Tumblestone)

indienova.com/steam/game/269710

主要特色:极具竞争性多玩家游戏:《Tumblestone》中紧张解谜过程将使和朋友们“再玩几局结束……街机模式:放松一下,进入《Tumblestone》3个街机模式。……排行榜:在线排行榜朋友见识到你高超水平。 任务:几百个独特任务等你去完成

武将风云录之大话三国(My Heros)

indienova.com/g/sanx3

武将和兵种运用,合理释放技能以及行囊物品运用,使得战场变化多端。……游戏里面包含了内购,已经发布在4399平台,算是一款“半独立”游戏吧,基于很多大佬对内购游戏反感,还望大佬们轻……游戏特性: 丰富的人物技能 各具特色副本 趣味隐藏成就 策略自由战场

动物实验室(AnimalLaboratory)

indienova.com/steam/game/3025220

在遥远外太空有一处实验基地,这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求。……使用不同催化,变身动物形态也不相同。……在遥远外太空有一处实验基地,这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求

幻景:梦魇继承者(Dreamscapes: Nightmare's Heir)

indienova.com/game/dreamscapes-nightmares-heir

昏迷两年后,劳拉以为自己已经摆脱了噩梦困扰。然而,曾经囚禁她灵魂卷土重来,伺机复仇。……一次前往雪山度假胜地轻松之旅却因蒂姆坠崖昏迷而变成悲剧。……探索令人毛骨悚然梦境,解开引人入胜谜题,在沙夺走他下一个继承之前,直面黑暗威胁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)