L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂功能实现.最后祝大伙都能学懂

园丁(Gardener: Master of Trees and Flowers)

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以前所未有的植物模拟技术,培育独特花园,定格植物从种子到果园绽放瞬间,塑造并设计程序生成植物,培养生态系统……,或使用丰富杀虫、除草和超耐药转基因物种,强行让您意志凌驾于自然之上,开辟成为园艺大师道路。……使用专门植物创造器编辑器、选择性育种和人工选择来设计新物种,其特征范围从颜色差异和更大果实到除草抗性和罕见图案

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑。其实我很为它答卷感到可惜。……不少玩家在玩过 Little Nightmares 之后也表示有兴趣尝试一下之前并没有玩过 Inside……最后这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

TYStudio:吉祥物的作用

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1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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东方新年到来之际,会有邪魔在破晓之时进入我们世界,捕食我们血肉和心神。……绝望情绪刚开始在路易斯安那州境内蔓延,杰森·特雷沃斯毫不犹豫地抓住了这个机会。……也唯有这样,才能治愈河口顽疾

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/steam/game/2304440

4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然生态系统用特殊笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球居民纳姆……这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让得以利用它们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初确定了所有角色状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程一些启发,洛克1代角色奔跑动画就是用

Path-Reverse 轨迹逆转

indienova.com/steam/game/2316070

在这个游戏中,你也可以建造属于自己解谜地图。……在这个游戏中,你也可以建造属于自己解谜地图。……,真的什么都不会,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开

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