indienova.com/groups/post/1177
发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……)游戏引擎是:RPGMV 考虑了一下没必要上GMS因为我没钱请太多画师XD之所以不用 VXACE是因为完全不会……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划
indienova.com/u/craptears/blogread/2400
Persona5打通了一半进度以上是建立在我每天睡8-10个小时的基础上完成的,粗略地算了一下,平时如果要我做完这些可能需要一周甚至更久的时间……身边人最常抱怨的一句话就是时间永远不够用,是啊现代人都太能给自己找事干了,尤其是我们这些北漂的。……顺便一提,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧
indienova.com/game/gorky-zero-beyond-honor
★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,让你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三人称视角, 让你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
……战斗方式录个gif演示一下。……而大部分人给的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏
indienova.com/groups/post/498
最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……GREY: *既然都走出去了,不如再加强一下人与人面对面的互动。……其次,人可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互
indienova.com/steam/game/598700
最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?……最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉喷张的冒险生活
indienova.com/steam/game/2845160
Saw Lab: 测试你的求生本能 在这个每一秒都可能是最后一秒的世界里,你的命运掌握在一个疯狂的天才手中……唯一的光源是一个闪烁的电视屏幕,它突然活了过来,向你展示了一个可怕的选择:砍下自己的腿来解脱自己。……这仅仅是个开始 接下来的挑战会让你血脉喷张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……辐射4也是这样劝退我的,又不是做任务,就闲逛走两步就遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了……总结一下我大概就是喜欢轻松爽快但是游戏节奏不能太快,画风明亮,容易获得成长感或者成就感的游戏,不喜欢黑暗废土环境让人绷紧神经节奏紧张的游戏
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
所谓人至贱则无敌,“南方公园”里的死胖子Cartman就是典型的代表!……作为叔叔的大爱,推荐一下“南方公园”的游戏! 你是否还记着这个死胖子?……[[http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学
版本:Early Access
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