小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效摸鱼说一下。……坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,直找不到好方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心运动了会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

动物炸弹人(Animal Bomber)

indienova.com/game/animal-bomber

这是款真正引人入胜,有趣游戏,要想获胜,战术非常重要。……可爱游戏世界也充满危险,您需要明智地安排时间,才能真正带来您直想要效率和结果。……今天检查一下

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

冲凉水冷静一下。精简台词和剧情很重要,该怎么组织语言才好。……仅仅是换了一下贴图就能有种『不样』感觉……难怪那么多公司热衷于『换皮』,而那么多玩家也愿意接受『换皮……话说生理钟怎么回事,白天,晚上还要,然后直处于游离状态中

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

Judith Ortega: 对比一下微缩胶片上Judith服饰发型就一目了然了飞碟对小男孩来说代表渴望远离自己压抑家庭和小镇……以上就是游戏剧情最大疑点解惑。那么还有些小疑点总结一下些小疑点小男孩案件怎么回事?……心中苦闷只能蜷缩在秘书大腿上诉说。这样的人不值得同情呵呵神父爹地更不用说了,花和尚个嘛

看书的凯恩:《珍珠梦》开发总结回顾

indienova.com/u/indiecain/blogread/33583

因此,我在制作过程中重新理了一下开发思路,也重新规划了剧情(虽然可能仍然没什么剧情),把关键节点控制住……这半个月每天两点七点起(毕竟还要打工),特别酸爽,感觉每天都是game jam,不过收获也是显而易见……干完了,好不好另说,我觉得独游开发者尤其需要有这种魄力,畏首畏尾要不得,该莽时候莽点,将这个项目产生缺憾在下个项目里解决就行了

版本:Early Access


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