亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……所以上面说的15日就是如果你是一个负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间。……乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面

民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27976

李逍遥现在过了扬州,还没到京城——李逍遥和林月如现在来到蛤蟆山——蛤蟆山有没有桌子?没有。……为什么蛤蟆山没有桌子?桌子是生活(明天再写)

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力。……3、如果你转发这条内容,你会配什么转发文案

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力。……3、如果你转发这条内容,你会配什么转发文案

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力。……3、如果你转发这条内容,你会配什么转发文案

再来一杯!(One more!)

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你每一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!

HEVN(HEVN)

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穿越一个丰富而互动的世界,当你发现一个越来越险恶的阴谋,尽你所能,它远离这个遥远的岩石。……Naic上的非世界基地的危险揭开深刻而深思熟虑的神秘面纱与丰富的环境,机器和系统相互作用与人类和机器交谈发现并利用独特的武器和工具抵御侵略性的生命形态和恶意机器克服进步的障碍和难题吃……,,睡,并服用药物来生存非线性解谜,有多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs

汪星运营的外星机场”是一款名字超长的第一称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

版本:Early Access


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