屋顶与小巷:跑酷游戏(Rooftops & Alleys: The Parkour Game)

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有没有觉得世界上缺少一款其他游戏做不到的跑酷游戏?……它不只是关于跑酷与自由奔跑的游戏,它是一场肾上腺素飙升的体验——完成不可能的连招,挑战引力,你感觉仿佛在飞翔……- 夺旗战模式(最多 4 )- 自由游戏模式(最多 4 )- 特技对决模式(最多 4

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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基于对游戏本身的热情、开黑的社交需求,我有了氪金欲望。……(不知道朋友们有没有听懂,反正我是听懂了,嗯, 听懂了)>>>氪金本无对错,但或许该试试新游戏了说了这么多……现在就来杉果,超优惠游戏充实你的库存吧!

无灾之日(Days Without Incident)

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这是一款第一称短篇生存恐怖游戏。……别这里的水!追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……为余悸而生:这款生存恐怖体验时长仅 45 至 60 分钟,却足以你久久无法忘怀

无灾之日(Days Without Incident)

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这是一款第一称短篇生存恐怖游戏。……别这里的水! 追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……- 为余悸而生:这款生存恐怖体验时长仅 45 至 60 分钟,却足以你久久无法忘怀

你搁这养鱼呢(Desktop Fishes)

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在安静的桌面上,似乎有什么可爱的生物正四处张望,那是什么?嘿,定睛一看,原来是你在搁这养鱼呢!……超多花纹,超多装扮,只是忙碌中的无心一瞥便足以内心平静下来。……吃饱足的小鱼萌生爱意后会诞生出怎样的后代呢?

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……所以上面说的15日就是如果你是一个负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间。……乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

Crazish Games:写给独立游戏开发者和玩家们的一封信:在这个混沌又奇妙的世界里,我们如何看待游戏,以及看待自己,以及关于我如何把这些感受写进游戏

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它像是指明了一条方向,一条可能会清晰到让人害怕的方向,但这种感受本身又强烈到你愿意为它放弃很多东西。……而更糟糕的是,我那时甚至不确定,自己真正的人生目标到底是什么。而这些我时常会怀疑自己。……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……斯卡莉特也一样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

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丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家,试图藉此摆脱自己不堪的过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境

版本:Early Access


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