indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
是次失败的优化过程,挺打击人的,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……,发现要介绍的内容太多,还担心说慢了玩家没耐心听过全跑了,但实际上说快了,玩家根本就啥都没听清,最后就变成表达者自……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
indienova.com/u/zre01n/blogread/19458
有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特的故事 emmm 就先不剧透了然后现在就是在练习画画……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的
indienova.com/steam/game/1545260
如果认为这样就结束了,便去体验下一场旅行,那么你的损失就太大了。……隐藏分支脑洞多如果仅仅是花式失败锦集的话,只要将把选项挨个都看一遍不就可以了?这样想就太天真了。……属于Flash的时代已经落幕了,但是我们的童年永不褪色,就让我们在《火柴人大逃亡》中与熟悉的火柴人们一起体味童年
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/groups/post/28965
但在过去许多游戏之中,我们都可以看到一些例子:植物大战僵尸——通过锻炼,玩家也能不看阳光数量而通过直觉进行特定数次点击后就清楚自己获得了多少阳光……当然,这也算微弱加强了人的经验总结的本能。即一个阳光图像=25阳光值。……此外,我也清楚很多人对游戏的看法有这么一条定律:游戏可以强化人的某些方面
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷。……MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程里
indienova.com/game/when-wardens-fall
由 Peernet Games 开发的《看守人的堕落》(When Wardens Fall)是一款惊心动魄的快节奏地牢冒险游戏……游戏采用第一人称视角,玩家要试图逃离的恐怖的恶魔监狱,面对各种地狱怪物,你可以使用剑、斧、盾牌等武器,……或是制作强大的药水
indienova.com/steam/game/1122100
和猫耳少女安妮卡一起探索奇妙的“星光岛”吧!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢?安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……总是一副高高在上的样子,但实际上她也有幽默可爱的一面
版本:Early Access
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