BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

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基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我的……Q:遗迹是否更丰富的玩法?……Q:战斗的体验感还会提升

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位想法的美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人微信

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人微信

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

需要的联系Q952574882。……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便

舞华苍魔镜(Azure Reflections / 舞華蒼魔鏡)

indienova.com/steam/game/928440

本事闯过Lunatic模式?日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你本事闯过Lunatic模式

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……与传统平台跳跃类游戏不同的是,视角的控制起到了关键性作用,视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向……什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……与传统平台跳跃类游戏不同的是,视角的控制起到了关键性作用,视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向……什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

武装突袭 3:直升机(Arma 3 Helicopters)

indienova.com/steam/game/304380

Huron 两种变款。……武装款包括两名配备 6.5 毫米特林机枪的副炮手,而运输款则将炮手换成额外增加的两个乘客位置。……多个任务舱使 Taru 能够发挥各种不同的作用

武装突袭 3:直升机(Arma 3: Helicopters)

indienova.com/game/arma-3-helicopters--1

Huron 两种变款。……武装款包括两名配备 6.5 毫米特林机枪的副炮手,而运输款则将炮手换成额外增加的两个乘客位置。……多个任务舱使 Taru 能够发挥各种不同的作用

版本:Early Access


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