最后的修仙者(Zuìhòu de Xiū Xiān Zhě)

indienova.com/game/zuihou-de-xiu-xian-zhe

一款简单玩的放置游戏,你可以在里面挂机放置,然后等待奖励

Clicker bAdventure

indienova.com/game/clicker-badventure

玩性 所有游戏绝无雷同之感。所有树的生命为随机。对话框总是不同,在游戏的不同时刻,随机出现

兽人健美(Beastly Muscles)

indienova.com/game/beastly-muscles

计划你的每一天,每天消耗肌,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌

索尼克 起源(Sonic Origins)

indienova.com/game/sonic-origins

此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”

百鬼图鉴-国风挂机卡牌游戏

indienova.com/steam/game/4154280

法师:擅长控制的开团达人,法术攻击造成大范围的群伤或对单体目标进行毁灭性打击‌。……孟婆“群灵附身”后解除我方所有控制并免控提升100%。……前排以坦克抗类鬼将作为主要输出,后排以辅助与法师类鬼将提升回血等增益,适合克制对方刺客阵容!   

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

游戏历史上的今天:《信赖铃音:肖邦之梦》,《薄暮传说》(PS3)

indienova.com/history/917

另外,现在在微软商店也还能买到这款独特的作品。……很多玩家认为这是 3D 化的“传说”游戏中最玩的一部,比如战斗系统方面,如果深入掌握了系统,那么可以说非常爽快……Strike〜,Tales of Vesperia: The First Strike)中登场的一些角色(非玩角色

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

indienova.com/u/w576822826/blogread/29809

游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎,图片如果因为某些原因在

小组帖子:做 Roguelite 之前,我研究了 6 款爆款肉鸽,总结了这些规律

indienova.com/groups/post/103836

2.完成度难:完成度难:为什么肉鸽要做到“做完、做好”才行玩法循环必须刷Roguelike / Roguelite……做好:核心玩法扎实,循环玩,数值平衡,内容多样化,体验节奏和奖励曲线设计合理。……更重要的是——我也正在准备一版 试玩 Demo!

小组帖子:做 Roguelite 之前,我研究了 6 款爆款肉鸽,总结了这些规律

indienova.com/groups/post/103837

更重要的是——我也正在准备一版 试玩 Demo!……2.完成度难:完成度难:为什么肉鸽要做到“做完、做好”才行玩法循环必须刷Roguelike / Roguelite……做好:核心玩法扎实,循环玩,数值平衡,内容多样化,体验节奏和奖励曲线设计合理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)