indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……二代内容比一代丰富得多(地图/故事/时间/人物,各方面的量都变大了)但不知具体原因是什么,我依然有种错觉,觉得一代更耐玩
indienova.com/game/wildmender
哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……自定义花园和外观可任大自然自行发展,或照你的喜好设计花园。制作建筑和工具以装饰并塑造地形。……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等
indienova.com/game/advance-wars-days-of-ruin
任天堂公司发行的系列战略游戏,游戏保留了高级战争系列的许多经典设定,同时追加了新的兵种,更加欧美化,让游戏的耐玩度更上一个台阶
indienova.com/game/helldivers-super-earth-ultimate-edition
《绝地潜兵》是一款使用双操作杆操作游玩的合作式射击游戏,极具挑战性且耐玩度高
indienova.com/game/moving-out-the-employees-of-the-month-pack
Employees of the Month Pack》让你在 Smooth Moves 的家具搬运工作有个精彩的开始……因克尔教授!有八只手可以搬家,何必只用两只! 布鲁斯!讨人喜爱却又手脚利落! 斯宾克斯!
indienova.com/u/wb-5658693137
||柿子炒鸡癌的超级大痴女一只||无敌||腊鸡一个~重度声厨||日常卖萌嘿嘿嘿~我想成为魔法少女?……微博:雪雪酱不会卖萌
indienova.com/steam/game/1227650
这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里有只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……受到“迷因”全球现象的启发。 您熟悉这个概念吗? 我们爱死了。它教历史
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
游戏中玩家可以消除的不确定性越多,游戏就越耐玩。……这类游戏与赌博有一些相似之处,二者的耐玩之处都在于无限的不确定的正反馈,只不过赌博中的是赢钱,而游戏中的是成功……我们希望一切是确定的、可预测的、可掌控的,因为这意味着安全
版本:Early Access
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