会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

indienova.com/indie-game-review/death-coming-review-2/

看到宣传我立马想起了模拟市民,没毛病,模拟市民真正玩法是花式烧死溺毙饿死弄死其他 NPC…咳咳咳玩法与优点……这道题我选了 NO,看结果似乎选 NO 的人比较少,不知各位又会作出怎样选择呢?……缺点游戏当中判定范围相当之谜,很多道具不像花盆或掉落物红色框标记落点,物品可作用范围模糊

饭余:终于赶在年前把游戏把游戏做完了

indienova.com/u/wellfedgamers/blogread/37861

至于游戏特点嘛,可能是把修改器变成了玩法一部分?……多个角色不同大招,属性加到最后全都可以变成割草机。 关于商店,由于商品实在是太少。……就让商人随机出现在场景中,人为增加稀缺性,你要追上他才能你东西

小组帖子:有人用unity开发roguelike吗?

indienova.com/groups/post/818

0910420103: @dougen#1 谢谢kuaile: @0910420103#0 刚开始开发,兴趣一起摸石头过河……Kayiet白糖: ,请加油,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/u/oncle/blogread/3474

叔叔最近接触各种独立游戏开发者一段时间了,预见困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……2、需要学习新软件!时间成本!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿,还都是英文

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说!……刚刚看了闪3新PV我哭爆;;;;w;

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档。本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,他一个什么样团队

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

如果上帝天平,天平两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……感觉,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么,还是独立游戏才有看头。…………女神异闻录5、巫师3、最后生还者、死亡搁浅……都不如独立游戏好看呐

Ai 爱(Ai Love)

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您将扮演职业病若至“刘杰”,在大都市生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂小工中……“嗯————?”市中区三个人——属于非常松弛三个人故事——属于三个人十字路口。……您将扮演职业病若至“刘杰”,在大都市生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂小工中

版本:Early Access


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