indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……+高移动时序+击退;调和:全能
indienova.com/steam/game/2509710
玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……+高移动时序+击退;调和:全能
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态
indienova.com/groups/post/100862
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:高复玩性与可玩性……位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高
版本:Early Access
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